「Scrap Mechanic」プレイ日記1

日記

Steamでなんか面白そうなゲームを発見した。なんかいろいろ作れたりするようで、特に目を引いたのは乗り物だった。youtubeで各実況者さんのプレイ動画を見てだいたいは初めの方で乗り物を作っているのを目にした。

動くものを作ったり基地を作るのは好きなので私に合って居るだろうと思い購入した。旧正月セールがたまたまやっていたので33%割引で1,500円よりも少ない金額でした。まあ早期アクセスゲームなので正式なバージョンはまだ先なのですが。

聞いたところによるとサバイバルモードが追加されたのは最近になってのことのようで昔はなかったみたいです。

さっそく私も乗り物をと思い作ってみたら、できたのが三輪バイクです。そこらで拾ってこれたガラクタのタイヤが三つしかなく、新に一つ作成するには資源が必要であったことや早めに初期地点から移動したかったことからこうなりました。移動しながら悪いところを修正していっていますが、機動性は悪くなく、まずまずの出来だったと思います。

サバイバルモードということで、空腹ゲージや水分(のどの渇き)のゲージがあるのですが。まだ慣れていないのかよく忘れて突如ダメージを受け始めて、それで気づくということがたびたびあります。かの有名なMinecraftではそんなことなかったのに、どうしてだろうか。

そんな訳でついつい乗り物づくりに夢中になって忘れていた畑の方を少しばかり仮設しました。拠点にしたい場所とかも決まっていないので本当に仮の設置です。

作物生える前に夕日が映えてるんだよな。食物の在庫が少ないので早く育ってほしいところ。現在バケツにて水を与えているが、自動化とか工業化があるかはまだ調べていないし始めたての私には分からない。たださすがにバケツ持って水辺を行き来するのは骨が折れます。

拠点を早く作っていきたいと考えていますが、それよりも探索した方が良いのかもとも思っています。久しぶりに面白そうなゲームを始めることができて満足。